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    D.Gray-man D.Gray-man
    CouvertureCouverture VO

     

    Année VO 2004
    Année VF 2006
    Type Shonen
    Genres Comédie, Aventure, Historique, Surnaturel, Horreur
    Editeur VO Shueisha
    Editeur VF Glénat
    Prépublié dans Weekly Shonen Jump, Akamaru Jump, Jump Square
    Auteur Katsura Hoshino
    Nb volumes vo 21 (En cours)
    Nb volumes vf 19 (En cours)
    Pays Japon
    Age conseillé 12-14 ans
    Pour public averti Non
    Se trouve dans le commerce Oui
    Existe en anime Oui, adapté en anime
    D.Gray-man
    Prix moyen 6.5€
    Histoire Allen Walker est un jeune Exorciste de 15 ans qui rejoint une organisation : la Congrégation de l'Ombre, suite à son entrainement avec le Maréchal Cross Marian, Exorciste avec des capacités supérieurs.
    D'abord considéré comme un ennemie en raison de la malédiction qu'il arbore sur son oeil gauche, Allen sera vite accueilli par la communauté, notamment pas Lenalee Lee, la soeur du Grand Intendant.
    Allen enchaînera alors différentes missions avec différents autres Exorcistes à la recherche d'Innocences, des fragments de cristal divin disséminés à travers le monde. Chaque Exorciste en possède une, ce qui lui permet de lutter efficacement contre leurs ennemies : les Akumas, des êtres humains ayant succombé au Comte Millénaire.
    Allen possède la sienne dans son bras gauche, mais les Exorcistes comme lui, dit symbiotiques, bien que puissants, sont rares.
    Jeux vidéo liés Jump Super Stars (DS)
    Jump Ultimate Stars (DS)

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    D.Gray-man

    Titre alternatif ディー・グレイマン
    Episodes 103
    Année 2006
    Format Série
    Musique Kaoru Wada
    Auteur Katsura Hoshino
    Réalisateur Osamu Nabeshima
    Character Designer Hideyuki Morioka
    Studio TMS Entertainment
    Genres Comédie, Aventure, Drame, Historique, Fantasy, Supernatural, Shônen, Horreur
    Description Vers la fin d'un XIXème siècle imaginaire et particulièrement gothique, le jeune Allen Walker est un exorciste appartenant à un ordre spécial créé par le Vatican. Le but de cet ordre est d'affronter et d'éliminer des démons appelés Akuma, ainsi que celui qui les créé, le Comte Millénaire, dont le but est de détruire le monde. Pour mener à bien ce combat, les exorcistes disposent chacun d'une "Innocence", sorte d'arme personnelle fantastique.

    Les "Innocences" sont des armes Anti-Akumas. Elles furent créées il y a 7000 ans. Elles ont été utilisées pour vaincre une première fois le Comte Millénaire, mais malgré cette victoire, la Terre paya un lourd tribu, cet épisode à été nommé dans la Bible, le Déluge. Pour qu'une "Innocence" fonctionne, il faut qu'elle soit en possession d'une personne compatible. Il existe plusieurs types d'innocence, mais la plus rare est celle de type symbiotique, c'est-à-dire que l'"Innocence" fait partie du corps de son utilisateur.

    Les exorcistes appelés aussi prêtres noirs, détiennent des "Innocences pour combattre les Akumas. Sur le terrain, ils peuvent communiquer entre eux ou avec leur base avec de petites radios volantes appelés Golem. Les exorcistes sont reconnaissables par leurs longs habits noirs et leur crucifix cousu sur la poitrine.

    Les Akumas (démon en japonais) sont des âmes de défunts que le Comte Millénaire a emprisonnées dans le corps d'un proche de la victime pour en faire sa marionnette. Ils sont d'apparences humaine, mais peuvent se changer en armes pour le combat. Ils deviennent aussi plus forts et plus intelligents en tuant des humains : on dit alors qu'ils évoluent.
    Il y a deux façon de détruire un Akuma, la première est d'utiliser une "Innocence" donc l'âme emprisonnée est alors libérée, la seconde est par auto-destruction sur ordre du Comte Millénaire ou d'un membre de la famille Noah donc l'âme emprisonnée est alors détruite.
    Jeu vidéo lié Jump Super Stars (DS)
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